2020最佳游戏指南

2020年对于游戏来说是激动人心的(也是有些动荡的)一年。今年我们迎来了PS5和Xbox Series X/S,体验了一把”次世代游戏”,并看到了一些我们已经等待多年的玩家们最期待的游戏的发布(虽然玩到游戏后有些失望),当然了,还有一些黑马令玩家们耳目一新。

一切不都是一帆风顺的。但是,尽管新冠肺炎疫情导致游戏开发中断,一些大型游戏推迟到明年发布,但它也凸显了游戏行业的重要性,因为我们看到各行各业的人因为疫情闲赋在家,而游戏则是他们打发时间的最好方式。

尽管情况如此糟糕,我们还是看到了一些精彩的游戏在今年发布。我们重游了神罗城,砍杀了恶魔,沉浸在古日本的氛围中。但在2020年,哪些游戏真正让玩家们印象深刻呢?

统计出这些榜单这并不容易,在网上冲浪了两个月,并求助了TechRadar的编辑部,向他们要了一份数据,才整理出了今年玩家们最喜欢的游戏。这些游戏不一定是所有玩家认为最具文化或技术影响力的游戏,没有排名与先后之分,它们只是今年玩家们最喜欢的游戏。

先声明:你可能不同意我们所有的选择——因为一千个人中有一千个哈姆雷特——所以很难列出一个让每个人都满意的清单。

所以,废话不多说,这些是众多游戏评测平台用户投票选出的的2020年最佳游戏。

集合平台与媒体:The Game Awards(TGA) ; TechRadar ; INDIE Live Expo Awards ; GameSpot ; EscapistMagazine ; Steam ; 小黑盒

最佳VR游戏

  • 《半条命: Alyx》图源:Valve

可以说,在2020年《半条命:Alyx》重新定义了3A级VR游戏。它为沉浸式游戏设置了一个新标准,同时也为一些PC游戏中最受追捧的游戏指明了一个方向。这是一项艰巨的任务,但经过数年的努力,Valve终于在全新媒体设备上创造了一款具有开创性的游戏的续作,这款游戏完全配得上今年所获得的所有赞誉。

  • 荣誉奖:《星球大战:战机中队》

最佳手机游戏

  • 《原神》图源:Mihoyo

《原神》所展示的是过去10年间手机游戏所未呈现的内容:它具有开放性、前沿性与可扩展性,并且很少会让你掏钱氪金。虽然有人将其称它抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,但《原神》以快速的战斗、多样的法术、可招募盟友社交功能,成功找到了自己作为一款在线动作RPG的立足点。

在对该作的评价中,IGN 称《原神》拥有一个令人难以置信的开放世界,和使人沉迷的探索体验,让这部作品有了动漫式的惊艳冒险。——IGN(9.0)

战斗是一种乐趣,虽然有些玩家不喜欢为了游戏结束后的战利品而刷任务,但这在游戏初期却是对玩家非常友好的——特别是当你有三个朋友一起开黑的时候。如果你还没有玩过这款游戏,尝试一下也不会有什么损失。最坏的情况是你浪费了几个小时的时间,而最好的情况是你获得了一款有趣的免费新游戏,且有大量有趣的游戏内容可以让你沉浸其中。

  • 荣誉奖:《符文之地传奇》

最佳动作游戏

  • 《毁灭战士:永恒》图源:id Software)

在2016年的《毁灭战士》之后,你可能会期待ID Software再次以火星为背景做一个更大更好的游戏。但相反的,《毁灭战士》已经被缝合成一个集合了FPS,平台游戏和资源管理类游戏,在2016年游戏的击退-终结者版本的基础上,又创造了一个更为激烈的街机射击游戏,你要不断地平衡弹药、盾牌和健康的需求。

这是一个真正的享受,也是有史以来最可以让玩家发泄的游戏之一。它的小彩蛋其实也很有趣,但很多开发者在用“收藏品”来填充游戏内容时,真应该好好学学《DOOM》。

  • 荣誉奖:《哈迪斯》

最佳RPG游戏

  • 《最终幻想7》重制版图源:Square Enix

玩家们对《最终幻想7》重制版的期待已经失去了控制——而Square Enix(史克威尔艾尼克斯)的第一版更新因为有一种被删减的感觉和有时过度延伸的主要故事,所以感觉并不尽人意。但它其它游戏内容的表现令人惊叹,在做出一些选择更新的同时完美地重现了最初的游戏节奏,回合制和实时战斗的混合意味着战斗将非常有趣。这对接下来的几章的更新来说是个好兆头,因为看起来这将不仅仅是原作的重置。

  • 荣誉奖:《恶魔之魂》

最佳在线多人游戏

  • 《糖豆人:终极淘汰赛》与《魔兽世界:暗影国度》图源:Mediatonic/Blizzard

选出两款游戏为2020年最佳在线多人游戏,是不是在讨好读者?是的。然而,《糖豆人:终极淘汰赛》和《魔兽世界:暗影国度》在今年为各自的在线社区做了一些特别的事情,这两款游戏都值得认可。

来自开发商Mediatonic的《糖豆人:终极淘汰赛》,因其将真人秀闯关式的的大逃杀战斗模式与胖乎乎、软软的可爱角色相结合,几乎在一夜之间在steam平台爆火。对王冠的追逐令人疯狂且上瘾,但想品尝胜利的滋味还是需要奋斗的。

而《阴影之地》给最忠实的在线玩家群体带来了全新的体验,出色的端游系统和全新的图像技术让游戏看起来比以往任何时候都更具有现代感。它与《巫妖王之怒》和《熊猫人之谜》一样,都是游戏史上最好的DLC,因此,它也值得在2020年的任何一款最佳游戏中拥有一席之地。

最佳动作/冒险类游戏

  • 《对马岛之魂》图源:Sony

我们可以将其与《刺客信条》进行比较,Jin是一个有点乏味的主角。但撇开这两个因素不谈,《对马岛之魂》是一部宏大且具有戏剧性的冒险巨作。武士刀的战斗风格精确而血腥),重现了日本封建时代的辉煌与梦幻。作为PS4上画面最好看的游戏之一,这是对旧主机的华丽谢幕,也是对次世代主机的欢迎仪式,我们迫不及待地想在未来看到更多作品。黑泽明,这比你强多了。

  • 荣誉奖:《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》

最佳格斗游戏

  • 《怒之铁拳4》

怒之铁拳4》不仅仅是一款复古游戏,它还将经典的世嘉系列游戏带到了现代游戏机上。时尚的卡通图像与扣人心弦的动作融合在一起,给人一种前所未有的更快、更流畅的战斗体验。这是玩家们从小就一直在脑海中所回荡的《怒之铁拳》。

  • 荣誉奖:《一拳超人 无名英雄》与《真人快打11》

最佳叙事游戏

  • 《最后生还者2》图源:Naughty Dog

嗯……评论区可能已经要开始吵架了吧……先不要急着吵“高尔夫球杆”啊

玩家们为广受好评的《最后的生者》续作足足等了7年,但这一等待绝对是值得的。《最后生还者2》是一部情感丰富、引人入胜(有时让人感到不舒服)的视频游戏,它试图带领玩家探索复仇、部落主义和道德灰色地带等主题。很难在不破坏游戏故事的情况下描述这一令人惊叹的续作,但顽皮狗在构建玩家与该系列角色之间的关系方面做得非常出色,并发展一段出乎玩家意料的剧情,有时会让玩家们对着游戏大喊大叫或坐立不安,我也经常看见有玩家抨击职责这款游戏的剧情,但我认为恰恰相反的,一款游戏的剧情可以把玩家代入其中,正说明这款游戏剧情制作之精妙。

  • 荣誉奖:《赛博朋克2077》

最佳独立游戏

  • 《哈迪斯》图源:Supergiant Games

《哈迪斯》是一款针对那些讨厌Roguelike游戏的人制作的Roguelike游戏,它充满了无尽的魅力,让玩家常常“再玩一个小时就睡觉”。超级巨人游戏工作室为有趣的角色互动创造了无缝衔接的游戏风格,游戏中加入了大量RPG元素,成功在2020年将玩家体验带至高点。

  • 荣誉奖:《虫子快餐店》与《糖豆人:终极淘汰赛》

2020年最佳游戏

  • 《对马岛之魂》图源:Snoy

《对马岛之魂》是多个游戏平台普遍选出的年度最佳游戏,原因显而易见。自发布以来,这款游戏已经有了两个主要的大更新:《奇谭》,一个扩展的新的多人模式,和一个在PS5上游玩的60fps补丁。这两个更新会为游戏增值不少,并将大大改善游戏的整体体验。如果你有一台PS4或最近买了一台PS5,千万不要错过这款出色的PS专属游戏。

  • 荣誉奖:《最后生还者2》

以下是我自评的“2021最期待”榜单,各位看到这可以推出了,下面纯属个人口嗨

2021年最期待的游戏

  • 《神鬼寓言》图源:Playground Games)

对于《神鬼寓言》的忠实粉丝来说,这让他们苦苦等待了十年。2010年,在Xbox 360准备享受夕阳红时,《神鬼寓言3》登陆了Xbox,玩家们更希望《神鬼寓言3》能够在Xbox One上重见天日,但在经历了4年漫长而痛苦的开发人员耍猴与虚假的预告片之后,它放弃复出。现在,在游乐场游戏工作室手中——最著名的作品是《极限竞速》系列——我们有了一个新的希望,《神鬼寓言4》,或者不管它最终被称为什么,可能正是玩家们等待了10年之久的“重返阿尔比恩”。

  • 《杀手3图源:IO Interactive

特工47又回来了,很快玩家们就能看到他的名字将会出现在游戏的某一章节中,第三条主线剧情预计在2021年1月登陆。到目前为止,我们知道打人侠将继续花式完成合约,从掉落的吊灯到偷偷把某人从建筑物的一边扔下去,但最新的游戏章节也承诺了增加比以往更多的途径来完成你的合约。

  • 《地平线:西部禁域》图源:Sony)

索尼在2020年6月的PS展示会上证实了《地平线》续作的消息。目前为止,透露的第一个也是唯一一个游戏预告片讲述了Aloy将前往美国的荒野边疆(玩家们将花一些时间在水下探索)。现在仍对《地平线:西部禁域》仍然知之甚少,但我很高兴能够继续开启Aloy的旅程,并希望看到Guerrilla Games如何利用PS5的高效性能来让这款游戏趋近完美。

  • 《诸神黄昏》(战神续作)

图源:Sony

索尼官方证实广受好评的《战神》(2018)的续作正在制作中,并在2020年9月PS展示结束时发布了预告片。我对这款《战神》续作还不太了解,但索尼的预告片暗示这款游戏将专注于“诸神黄昏”。在挪威神话中,“诸神黄昏”中有一系列的事件和战役,其预示着世界的终结和北欧诸神的死亡,包括奥丁自己(就是维京刺客喊得那个“奥丁”)。希望随着游戏进程,能够直接与奎托斯一起投入战斗,并且也迫不及待地想知道这款游戏在PS5上的表现。

  • 《塞尔达传说:荒野之息2》图源:Nintendo

你如何超越像《荒野之息》这样的游戏?我们会找到答案的。任天堂在2019年E3发布会上证实,这款备受赞誉的游戏的续作正在制作中——尽管我不确定什么时候能够游玩到。我对《塞尔达传说:荒野之息2》了解不多,但我希望任天堂能够在《塞尔达无双 灾厄启示录》的基础上添加一些全新的元素。

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