游戏当周:索尼如何应对XGP,暴雪质检员被解聘,《赛博朋克》收益可观

索尼正积极寻求应对Xbox订阅服务的方法

依据彭博社的报道,索尼正在寻求扩大其PlayStation订阅服务范围的方法。扩展后的服务计划名为“Spartacus”,可以在PlayStation 4上使用,该服务将整合索尼的PlayStation Plus与PlayStation Now。该产品初期仍将保留PlayStation Plus这一品牌,但在后期将逐步顶替掉PSPlus。

目前的计划是推出一个分为三个等级的服务(类似于v1、v2、v3)。v1的服务范围依然是PlayStation Plus服务不变,v2将可以解锁PlayStation 4和PlayStation V游戏的游玩权限。而到了v3,情况就大不一样了。v3不仅可以玩到PlayStation 1-3、PSP游戏库的游戏。甚至可以体验PS游戏演示与云流媒体服务功能。

目前索尼的PlayStation Now服务允许用户在云流媒体或直接下载300多款游戏游玩,其中还包括《最后生还者II》。但这跟XGP比简直不值一提,XGP中有成千上万的游戏可供游玩,甚至许多游戏在发布时就直接包含在该服务中。

根据Schreier的说法,索尼显然不愿意学习微软的先进思想,不愿意将新游戏在第一时间加入到他们的订阅服务中,而这也让索尼在品牌订阅战中处于劣势。

题外话:该公司也在努力应对一名前员工提起的诉讼,该员工指控索尼在美国PlayStation办公室发生了性别歧视。

暴雪动视解雇乌鸦工作室的QA(质检)人员

依据媒体的种种迹象表明,动视暴雪正在裁减乌鸦工作室的QA人员。而乌鸦工作室被认为是参与制作《使命召唤:黑色行动冷战》和《使命召唤:战区》的工作室之一。

乌鸦工作室的副经理奥斯汀·奥布莱恩(Austin O’Brien)发了一篇推文,说他的几个朋友一整天都被一一叫去开会,会上告诉他们即将被解雇。

O’Brien补充说,乌鸦的QA部此前被告知工作室正努力进行薪酬重组,以提高公司该部门的整体薪酬,但现在却收到了被解雇的消息。

O’Brien写道:”这些QA员工一直被牵着鼻子走,公司承诺会有更好的结果,在他们完成了工作后又将他们解雇掉,这对这些员工是十分不公平的。“

在假期之际,QA员工们的年度礼物却是“一个坏消息”。这些员工到1月28日将被正式解聘,期间留给了他们时间以找到新的工作。但这里是威斯康星州的麦迪逊,这里并不是一个大型的游戏产业中心地区,而乌鸦工作室和Roundhouse工作室就是该地区两个较大的游戏开发公司了。这些员工又该何去何从呢?

讽刺的是,尽管暴雪在此前发生性别歧视丑闻时发出了“重视员工”的声明,但在公司利润未减的情况下,在假期前毅然决然裁掉了几名员工。

CD Projekt第三季度财报发布,收入增加但利润下降。

CDProjekt公司对投资者公布了第三季度的财报,让我们可以在《赛博朋克2077》推出后的近一年后窥见该公司的财务状况。

尽管《赛博朋克》在正式推出后出现了种种严重问题,但对这家波兰公司来说,收入同比攀升了40%,从1.045亿PLN(约1.65亿人民币)跃升至1.44亿PLN(约2.26亿人民币)。

尽管收入增加不少,但利润却同比下降了,从去年的2330万PLN(约3659万人民币)降至1620万PLN(约2544万人民币)。在一份新闻稿中,CD Projekt表示,利润下滑是由于《赛博朋克2077》的开发和 “新项目的探索性工作 “两方面导致的成本增加。

但因为去年这个时候CD Projekt还没有发布《赛博朋克2077》。这意味着去年的第三季度并没有新游戏的发售,只有《巫师3》和《Gwent》等老游戏来撑场,因此对比同期数据其实并没有什么参考性。

《赛博朋克2077》为CD Projekt带来了1.644亿元的收入和3298万元的净利润,也都实现了同比增长。

然而,尽管公司收入同比略有增长,但CD Projekt旗下的销售网站GOG却收获了6564万元营业额与-754万元的利润。而GOG在2020年同期的收入为6359万元,利润为20万。在与投资者的对话中,CD Projekt的发言人谈到了该网站的表现,并表示 “经营好它对我们确实一种挑战”。CD Projekt似乎正在计划重组该业务。

值得一提的是,为次世代版本准备的《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》计划在明年推出。在更多的次世代游戏机进入玩家手中后,这两款游戏应该可以让CD Projekt的财报更好看一点。

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